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○課題 △エンドゾーン 10月18日の問題は次回に持ち越し ▲FS マーカーが弱い(ウラを通されすぎていた) → マーカーは展開を止めることを第一とする (右の図にマウスを乗せるとでる斜線の範囲はマーカー担当) → ちばぁ〜ず、マウアーマニア化計画発動 □ゲーム ・1st→Dのところのタイミングが悪い(通らない) ・ブレイクコールの後、または崩れたあとの立て直しがまずい → 意思統一@(ハンドラー) ・ゲーム中にポジショニングの確認を行う メンバー入れ替えのときなどで、特に俺。 ・オフェンスにおけるTOを減らす。(無駄なチャンスを相手に与えない) |
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